tech4COVID19: quando as startups portuguesas se juntam para combater o vírus

“Depois de algumas conversas com fundadores de startups portuguesas sobre como a tecnologia pode ajudar a combater o covid-19, nasceu a “tech4COVID19“. Em menos de 24 horas, 229 pessoas entre programadores, marketeers, gestores, designers e fisiólogos, entre outros, de muitas startups de topo portuguesas, juntaram-se num grupo de Slack e começaram a discutir ideias e a torná-las reais. Agora, temos sete projetos sólidos a andar, que cobrem áreas como melhorar o acesso à informação, coordenar a propagação da doença e uma campanha de crowdfunding para comprar material hospitalar”, detalhou o empreendedor.

Prémios para quem fica em casa

 

Uma delas é a Taikai. A startup, que usa uma plataforma de desafios com base em blockchain, a tecnologia ligada às criptomoedas, quis fazer o seu papel e criou o “Fight Covid-19 Open challenge”.

“Foi uma iniciativa que tínhamos na calha para desenvolver, e foi um alinhar dos astros. As coisas começaram a acontecer a partir de ontem. Tivemos um contacto da OutSystems que viu um artigo nosso e que decidiu associar-se. Assim, durante seis meses, as pessoas vamos dar tecnologia e licenças OutSystems para pessoas que queiram desenvolver e ter projetos no terreno”, explica Mário Alves, CEO da Taikai, ao ECO.

Assim, criaram uma plataforma de colaboração aberta para “resolver a crise social e os desafios associados” à pandemia Covid-19, com objetivos que passam por criar soluções tecnológicas para ajudar os governos a lidar com a quantidade de pacientes que estão a sobrecarregar os serviços de saúde, criar informação concisa através de infográficos, vídeos e conteúdo escrito que aumente a consciência sobre a transmissão do vírus e que chame as pessoas a participarem e a criarem protótipos, código, design a pensar nos utilizadores e até modelos de negócio ou de impacto social para combater o vírus. A ideia é que a Taikai funcione como um “repositório de ideias e projetos que estejam a ser desenvolvidos como prevenção ou combate ao vírus para consciencializar e prevenir pessoas”, explica ainda.

Um dos exemplos é o projeto “Gamifying homestay”, que tem como objetivo premiar as pessoas por ficarem em casa e por influenciarem os outros com através deste seu comportamento, de maneira a distinguir os comportamentos recomendados pelas autoridades de..

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